PHP高级编程之消息队列原理与实现方法详解
本文实例讲述了PHP高级编程之消息队列原理与实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
1. 什么是消息队列
消息队列(英语:Message queue)是一种进程间通信或同一进程的不同线程间的通信方式
2. 为什么使用消息队列
消息队列技术是分布式应用间交换信息的一种技术。消息队列可驻留在内存或磁盘上,队列存储消息直到它们被应用程序读出。通过消息队列,应用程序可独立地执行,它们不需要知道彼此的位置、或在继续执行前不需要等待接收程序接收此消息。
3. 什么场合使用消息队列
你首先需要弄清楚,消息队列与远程过程调用的区别,在很多读者咨询我的时候,我发现他们需要的是RPC(远程过程调用),而不是消息队列。
消息队列有同步或异步实现方式,通常我们采用异步方式使用消息队列,远程过程调用多采用同步方式。
MQ与RPC有什么不同? MQ通常传递无规则协议,这个协议由用户定义并且实现存储转发;而RPC通常是专用协议,调用过程返回结果。
4. 什么时候使用消息队列
同步需求,远程过程调用(PRC)更适合你。
异步需求,消息队列更适合你。
目前很多消息队列软件同时支持RPC功能,很多RPC系统也能异步调用。
消息队列用来实现下列需求
① 存储转发
② 分布式事务
③ 发布订阅
④ 基于内容的路由
⑤ 点对点连接
5. 谁负责处理消息队列
通常的做法,如果小的项目团队可以有一个人实现,包括消息的推送,接收处理。如果大型团队,通常是定义好消息协议,然后各自开发各自的部分,例如一个团队负责写推送协议部分,另一个团队负责写接收与处理部分。
那么为什么我们不讲消息队列框架化呢?
框架化有几个好处:
① 开发者不用学习消息队列接口
② 开发者不需要关心消息推送与接收
③ 开发者通过统一的API推送消息
④ 开发者的重点是实现业务逻辑功能
6. 怎么实现消息队列框架
下面是作者开发的一个SOA框架,该框架提供了三种接口,分别是SOAP,RESTful,AMQP(RabbitMQ),理解了该框架思想,你很容易进一步扩展,例如增加XML-RPC, ZeroMQ等等支持。
https://github.com/netkiller/SOA
本文只讲消息队列框架部分。
6.1. 守护进程
消息队列框架是本地应用程序(命令行程序),我们为了让他在后台运行,需要实现守护进程。
https://github.com/netkiller/SOA/blob/master/bin/rabbitmq.php
每个实例处理一组队列,实例化需要提供三个参数,$queueName = '队列名', $exchangeName = '交换名', $routeKey = '路由'
?1 | $daemon = new \framework\RabbitDaemon( $queueName = 'email' , $exchangeName = 'email' , $routeKey = 'email' ); |
守护进程需要使用root用户运行,运行后会切换到普通用户,同时创建进程ID文件,以便进程停止的时候使用。
守护进程核心代码https://github.com/netkiller/SOA/blob/master/system/rabbitdaemon.class.php
6.2. 消息队列协议
消息协议是一个数组,将数组序列化或者转为JSON推送到消息队列服务器,这里使用json格式的协议。
?1 2 3 4 5 6 7 8 | $msg = array ( 'Namespace' => 'namespace' , "Class" => "Email" , "Method" => "smtp" , "Param" => array ( $mail , $subject , $message , null ) ); |
序列化后的协议
?1 | { "Namespace" : "single" , "Class" : "Email" , "Method" : "smtp" , "Param" :[ "netkiller@msn.com" , "Hello" , " TestHelloWorld" ,null]} |
使用json格式是考虑到通用性,这样推送端可以使用任何语言。如果不考虑兼容,建议使用二进制序列化,例如msgpack效率更好。
6.3. 消息队列处理
消息队列处理核心代码
https://github.com/netkiller/SOA/blob/master/system/rabbitmq.class.php
所以消息的处理在下面一段代码中进行
?1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | $this ->queue->consume( function ( $envelope , $queue ) { $speed = microtime(true); $msg = $envelope ->getBody(); $result = $this ->loader( $msg ); $queue ->ack( $envelope ->getDeliveryTag()); //手动发送ACK应答 //$this->logging->info(''.$msg.' '.$result) $this ->logging->debug( 'Protocol: ' . $msg . ' ' ); $this ->logging->debug( 'Result: ' . $result . ' ' ); $this ->logging->debug( 'Time: ' . (microtime(true) - $speed ) . '' ); }); |
public function loader($msg = null)
负责拆解协议,然后载入对应的类文件,传递参数,运行方法,反馈结果。
Time 可以输出程序运行所花费的时间,对于后期优化十分有用。
提示
loader() 可以进一步优化,使用多线程每次调用loader将任务提交到线程池中,这样便可以多线程处理消息队列。
6.4. 测试
测试代码 https://github.com/netkiller/SOA/blob/master/test/queue/email.php
?1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 | <?php $queueName = 'example' ; $exchangeName = 'email' ; $routeKey = 'email' ; $mail = $argv [1]; $subject = $argv [2]; $message = empty ( $argv [3]) ? 'Hello World!' : ' ' . $argv [3]; $connection = new AMQPConnection( array ( 'host' => '192.168.4.1' , 'port' => '5672' , 'vhost' => '/' , 'login' => 'guest' , 'password' => 'guest' )); $connection ->connect() or die ( "Cannot connect to the broker!\n" ); $channel = new AMQPChannel( $connection ); $exchange = new AMQPExchange( $channel ); $exchange ->setName( $exchangeName ); $queue = new AMQPQueue( $channel ); $queue ->setName( $queueName ); $queue ->setFlags(AMQP_DURABLE); $queue ->declareQueue(); $msg = array ( 'Namespace' => 'namespace' , "Class" => "Email" , "Method" => "smtp" , "Param" => array ( $mail , $subject , $message , null ) ); $exchange ->publish(json_encode( $msg ), $routeKey ); printf( "[x] Sent %s \r\n" , json_encode( $msg )); $connection ->disconnect(); |
这里只给出了少量测试与演示程序,如有疑问请到渎者群,或者公众号询问。
7. 多线程
上面消息队列 核心代码如下
?1 2 3 4 5 | $this ->queue->consume( function ( $envelope , $queue ) { $msg = $envelope ->getBody(); $result = $this ->loader( $msg ); $queue ->ack( $envelope ->getDeliveryTag()); }); |
这段代码生产环境使用了半年,发现效率比较低。有些业务场入队非常快,但处理起来所花的时间就比较长,容易出现队列堆积现象。
增加多线程可能更有效利用硬件资源,提高业务处理能力。代码如下
?1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 | <?php namespace framework; require_once ( __DIR__. '/autoload.class.php' ); class RabbitThread extends \Threaded { private $queue ; public $classspath ; protected $msg ; public function __construct( $queue , $logging , $msg ) { $this ->classspath = __DIR__. '/../queue' ; $this ->msg = $msg ; $this ->logging = $logging ; $this ->queue = $queue ; } public function run() { $speed = microtime(true); $result = $this ->loader( $this ->msg); $this ->logging->debug( 'Result: ' . $result . ' ' ); $this ->logging->debug( 'Time: ' . (microtime(true) - $speed ) . '' ); } // private public function loader( $msg = null){ $protocol = json_decode( $msg ,true); $namespace = $protocol [ 'Namespace' ]; $class = $protocol [ 'Class' ]; $method = $protocol [ 'Method' ]; $param = $protocol [ 'Param' ]; $result = null; $classspath = $this ->classspath. '/' . $this ->queue. '/' . $namespace . '/' . strtolower ( $class ) . '.class.php' ; if ( is_file ( $classspath ) ){ require_once ( $classspath ); //$class = ucfirst(substr($request_uri, strrpos($request_uri, '/')+1)); if ( class_exists ( $class )) { if (method_exists( $class , $method )){ $obj = new $class ; if (! $param ){ $tmp = $obj -> $method (); $result = json_encode( $tmp ); $this ->logging->info( $class . '->' . $method . '()' ); } else { $tmp = call_user_func_array( array ( $obj , $method ), $param ); $result = (json_encode( $tmp )); $this ->logging->info( $class . '->' . $method . '("' .implode( '","' , $param ). '")' ); } } else { $this ->logging->error( 'Object ' . $class . '->' . $method . ' is not exist.' ); } } else { $msg = sprintf( "Object is not exist. (%s)" , $class ); $this ->logging->error( $msg ); } } else { $msg = sprintf( "Cannot loading interface! (%s)" , $classspath ); $this ->logging->error( $msg ); } return $result ; } } class RabbitMQ { const loop = 10; protected $queue ; protected $pool ; public function __construct( $queueName = '' , $exchangeName = '' , $routeKey = '' ) { $this ->config = new \framework\Config( 'rabbitmq.ini' ); $this ->logfile = __DIR__. '/../log/rabbitmq.%s.log' ; $this ->logqueue = __DIR__. '/../log/queue.%s.log' ; $this ->logging = new \framework\log\Logging( $this ->logfile, $debug =true); //.H:i:s $this ->queueName = $queueName ; $this ->exchangeName = $exchangeName ; $this ->routeKey = $routeKey ; $this ->pool = new \Pool( $this ->config->get( 'pool' )[ 'thread' ]); } public function main(){ $connection = new \AMQPConnection( $this ->config->get( 'rabbitmq' )); try { $connection ->connect(); if (! $connection ->isConnected()) { $this ->logging->exception( "Cannot connect to the broker!" .PHP_EOL); } $this ->channel = new \AMQPChannel( $connection ); $this ->exchange = new \AMQPExchange( $this ->channel); $this ->exchange->setName( $this ->exchangeName); $this ->exchange->setType(AMQP_EX_TYPE_DIRECT); //direct类型 $this ->exchange->setFlags(AMQP_DURABLE); //持久�? $this ->exchange->declareExchange(); $this ->queue = new \AMQPQueue( $this ->channel); $this ->queue->setName( $this ->queueName); $this ->queue->setFlags(AMQP_DURABLE); //持久�? $this ->queue->declareQueue(); $this ->queue->bind( $this ->exchangeName, $this ->routeKey); $this ->queue->consume( function ( $envelope , $queue ) { $msg = $envelope ->getBody(); $this ->logging->debug( 'Protocol: ' . $msg . ' ' ); //$result = $this->loader($msg); $this ->pool->submit( new RabbitThread( $this ->queueName, new \framework\log\Logging( $this ->logqueue, $debug =true), $msg )); $queue ->ack( $envelope ->getDeliveryTag()); }); $this ->channel->qos(0,1); } catch (\AMQPConnectionException $e ){ $this ->logging->exception( $e ->__toString()); } catch (\Exception $e ){ $this ->logging->exception( $e ->__toString()); $connection ->disconnect(); $this ->pool->shutdown(); } } private function fault( $tag , $msg ){ $this ->logging->exception( $msg ); throw new \Exception( $tag . ': ' . $msg ); } public function __destruct() { } } |
希望本文所述对大家PHP程序设计有所帮助。
原文链接:https://blog.csdn.net/luyaran/article/details/53034382
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