PHP数组的内部实现你了解吗
前言
这几天在翻github
的时候, 碰巧看到了php
的源码, 就 down 下来随便翻了翻
那么PHP
中什么玩意最引人注目嘞? 一定是数组了, PHP
中的数组太强大了, 于是就想着不如进去看看数组的实现部分. 这篇文章打算全程针对代码进行解读了.
以下代码基于最新 php8.1
. commitId: ea62b8089acef6551d6cece5dfb2ce0b040a7b83
.感兴趣的可自行下载查看.
探究
首先, 如此强大的数组功能应该是有单独文件进行定义的. 因此搜索了array.h
array.c
文件, 哎, array.c
文件是存在的.
查看后发现, array.c
文件中定义了PHP
数组的系统函数, 比如krsort
count
等等. 但是, array
的实现又在哪里呢?
随便找一个方法array_flip
, 其中第一行定义变量如下:
zval *array;
也就是说, 方法接收的参数是结构体zval
. 但是, zval
这个结构体看名字应该是变量而不是数组啊. 果然, 再看下面变量的使用:
拿到变量后, 判断变量的类型, 会根据不同类型进行不同的处理.
那么这里为什么不直接接数组类型呢? 因为PHP
的弱类型, 所有的变量都是zval
, 其实际类型定义在zval
结构体中. 这里顺便看一下zval
结构体的实现:
(从这里开始, 下方所有内容不再详细说明查找过程, 反正就七找八找的)
zval
zval
结构体定义在zend_types.h
文件中, 这就是PHP
弱类型的秘密了. 对其中各个部分的个人理解, 以注释的形式添加到代码中了.
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zend_array
在查看zval
的时候, 应该注意到其中的zend_array
类型了. 不用看了, 看名字也知道, 数组就是它了.
为了在下面查看数组结构体时, 这里对PHP
中数组的实现做一个简短的介绍.
结构介绍
众所周知, PHP
中数组是通过hashTable
实现的, 但是hashTable
又是如何保证读取顺序的呢? 通过如下两个数组实现了一个有序 hash:
每次新增元素都向data 数组
后面添加, 这样foreach
的时候遍历data 数组
, 读到的顺序就和放入的顺序是一样的了.
但是, 这不就是数组么? hash
呢? 如何保证读取的高效呢? 在第二个hash 数组
中, hash 数组
中保存的是元素在data 数组
中的索引.
从数组中读取keya元素的步骤是这样的:
1.计算a
的hash
值为2
2.idx=indexList[2]
3.data=dataList[idx]
那么hash
冲突又是如何解决的呢? 对于哈希冲突, 目前有开放寻址
和链表
两种处理方式, 不过大部分实现都采用链表
的方式. 这里也不例外.
数组中, b
c
d
的hash
值均为4
, 他们三个直接组成一个链表. 而index 数组
中保存链表头的地址.
好, PHP
数组的实现结构概念部分介绍完了. 接下来看一下PHP
是如何实现的吧.
结构体
在介绍结构体代码之前, 还是得先上一个图. 在上方介绍中存在dataList
indexList
两个数组. 在PHP
的实现中, 或许是为了节省空间. 将这两个数组合并成了一个, 只需要记录一个地址. 如下图:
上图的说明是为了防止你看到结构体中的union
会懵. 一样的, 我将自己的理解放到注释中了.
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nTableMask
nTableMask
变量在计算元素的的散列值(在indexList
中的索引)时使用.
首先在上面, indexList
与dataList
大小相等, 且都等于nTableSize
. 也就是说, 散列值的取值范围为: [-nTableSize, -1]
.
PHP
中是如何处理的呢? 其计算规则为: nIndex = h | ht->nTableMask;
其中 nTableMask=-nTableSize
.
这里简单证明一下, 还记得上面提到过, nTableMask
的取值为2的 n 次幂. 我们假设长度为16. (为了简化逻辑, 以8byte 为例).
那么, nTableMask
等于 -16, 其二进制补码表示为: 11110000
. 我们分别使用两个极端值和nTableMask
进行或运算.
11110000
与00000000
进行或运算, 结果为11110000
, 其值等于-16.
11110000
与01111111
进行或运算, 结果为11111111
, 其值等于 -1.
刚好与需要的取值范围相等. 既然是通过变量nTableSize
计算得到的, 为什么要单独使用变量记录呢? 我想是为了效率吧. 毕竟hash
取值的操作是很频繁的. 而位运算是很快的, 如果加上额外的计算操作会导致其效率下降.
数组插入操作
通过上面的介绍, 对于其插入操作应该如何实现想比心中有数了. 这里简单罗列一下:
?1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 | // 判断需要时对数组进行扩容 #define ZEND_HASH_IF_FULL_DO_RESIZE(ht) \ if ((ht)->nNumUsed >= (ht)->nTableSize) { \ zend_hash_do_resize(ht); \ } static zend_always_inline zval *_zend_hash_add_or_update_i(HashTable *ht, zend_string *key, zval *pData, uint32_t flag) { // 一些额外处理... // 需要时对数组进行扩充 ZEND_HASH_IF_FULL_DO_RESIZE(ht); /* If the Hash table is full, resize it */ add_to_hash: // INTERNED 字符串不会被销毁, 用来实现相同字符串共用内存 // 当数组中所有key 都是 INTERNED 字符串 // 那么数组释放的时候就不需要释放 key 了, 同时数组 copy 的时候也不需要增加字符串引用计数 // HASH_FLAG_STATIC_KEYS 标记位就是用来标记数组中所有 key 均为 INTERNED 字符串 // 若当前字符串不是 INTERNED 的, 则修改数组的标记位 if (!ZSTR_IS_INTERNED(key)) { zend_string_addref(key); HT_FLAGS(ht) &= ~HASH_FLAG_STATIC_KEYS; } // 获取当前元素的 dataList index idx = ht->nNumUsed++; // 数组中元素内容增加 ht->nNumOfElements++; // 元素赋值 arData = ht->arData; p = arData + idx; p->key = key; p->h = h = ZSTR_H(key); // 计算 hashList index nIndex = h | ht->nTableMask; // 这一步就是用来处理 hash 冲突的 // 将当前元素的 next 指向原来 hashList 中的值 Z_NEXT(p->val) = HT_HASH_EX(arData, nIndex); // 更新 hashList HT_HASH_EX(arData, nIndex) = HT_IDX_TO_HASH(idx); // 对 val 进行赋值. // 这里判断标志位 HASH_LOOKUP, 然后将 val 置为 null. 这里看了半天没看懂其作用, 如果有知道的还望不吝赐教 if (flag & HASH_LOOKUP) { ZVAL_NULL(&p->val); } else { ZVAL_COPY_VALUE(&p->val, pData); } return &p->val; } |
其他的数组操作函数这里就不再罗列了, 感兴趣的下载源码自己看一下吧.
hash 函数
在上面查看函数zend_hash_do_resize
的时候, 突然想到了一个有意思的事情, 函数每次扩容都是乘2的操作. 如果说, 有一个长度为65536的数组, 每一个 key 的散列值计算后均为0, 那么hashTable
不就退化为链表了么?
具体是什么思路呢? 第一个元素 key 为0, 那么根据长度取模, 第二个元素就是 65536, 第三个元素就是 65536*2, 这样每次插入的时候都需要遍历链表, 导致插入效率变慢. 整个demo 试一下.
?1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 | <?php // 统计函数的耗时 function echoCallCostTime( $msg , $call ){ $startTime = microtime(true) * 1000; $call (); $endTime = microtime(true) * 1000; $diffTime = $endTime - $startTime ; echo "$msg 耗时 $diffTime" , PHP_EOL; } $size = 2**16; $array = []; echoCallCostTime( '异常数组-构造' , function () use ( $size , & $array ){ $array = array (); for ( $i = 0; $i <= $size ; $i ++) { $key = $size * $i ; $array [ $key ] = 0; } }); echoCallCostTime( '异常数组-首个元素访问' , function () use ( $array ){ $b = $array [0]; }); echoCallCostTime( '异常数组-最后元素访问' , function () use ( $array , $size ){ $b = $array [ $size * $size ]; }); echoCallCostTime( '普通数组-构造' , function () use ( $size , & $array ){ $array = array (); for ( $i = 0; $i <= $size ; $i ++) { $array [ $i ] = 0; } }); echoCallCostTime( '普通数组-首个元素访问' , function () use ( $array ){ $b = $array [0]; }); echoCallCostTime( '普通数组-最后元素访问' , function () use ( $array , $size ){ $b = $array [ $size ]; }); |
我们先按照这个逻辑推理一下, 异常数组的构造一定比普通数组耗时要久, 因为每次插入都要遍历链表嘛.
而且, 异常数组的首个元素访问时间要更新, 因为它现在出在链表的末尾, 要想访问它就要将链表遍历一遍. 看下结果:
和之前的推论丝毫不差, 而且性能相差很多倍哦. 不过这里hash
算法的具体实现我没有看
总结
本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注服务器之家的更多内容!
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_31725391/article/details/123342251
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