PHP pthread拓展使用和注意点
一. 线程的创建和使用
1. Thread类
基本的创建和使用:
?1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 | <?php //通过继承Thread类来实现自己的线程类MyThread class MyThread extends Thread{ //重写构造函数 function __construct(){ } //重写run方法(运行的是子线程需要执行的任务) function run(){ } } //对象的实例化和运行就和java一样 $mt = new MyThread(); $mt ->start(); |
当然,作为线程类,必须还有另外一些用于查询线程状态以及管理线程的方法
?1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 | <?php //获取创建线程的父线程id Thread::getCreatorId //获取当前线程id Thread::getCurrentThreadId //获取当前线程引用 Thread::getCurrentThread //将线程加入检测 Thread::join //查看线程是否被检测(是否被join) Thread::isJoined //强行杀死线程 Thread::kill |
2.Worker类
Worker类的父类是Thread类,因此基本用法和Thread一样。而Worker类相对于Thread类来说,增加了线程复用的功能(以降低创建销毁线程所耗费的资源),通常与Stackable类连用,也就是说worker类既可以当做线程使用,也可以当做任务的容器来使用,如:
?1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 | <?php class Task extends Stackable{ function __construct( $no ){ $this ->no = $no ; } function run(){ echo "task{$this->no}:run" .PHP_EOL; } } class MyWork extends Worker{ function __construct(){ } function run(){ } } $t1 = new Task(1); $t2 = new Task(2); $t3 = new Task(3); $my = new MyWork(); $my ->stack( $t1 ); $my ->stack( $t2 ); $my ->start(); $my ->stack( $t3 ); |
最终输出:
?1 2 3 4 5 | task1:run task2:run task3:run |
当然Worker类还有其他一些方法来用于父线程对其进行管理
?1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 | //获取还没执行的任务数量 Worker::getStacked //判断worker是否关闭 Worker::isShutdown //判断worker是否在工作 Worker::isWorking //关闭销毁worker Worker::shutdown //将任务压栈 Worker::stack //将任务出栈(该api有问题,慎用) Worker::unstack |
二. PHP线程遇到的一些问题与注意点
1.线程类的属性不能直接进行哈希表(数组)操作,如:
?1 2 3 4 5 6 7 | //这样是无效的 $this ->var1[ "hello" ] = "world" ; //改为 $this ->var1 = [ "hello" => "world" ]; |
为什么?因为线程类属性的赋值是通过序列化实现的,其本质是存储了序列化数据,因此不支持PHP常用直接操作哈希表(数组)的操作。
2.线程类的属性不能是“闭包函数”
原因:闭包函数不能序列化;因此,如果想在线程里用“回调函数”的话,那就放弃线程吧;
3.线程对象开辟了php的第二空间
(1)线程在创建之后,无法访问到父线程的变量,诸如$GLOBALS或global等用法都无法操作父线程的全局变量,这应该是考虑到了线程安全的问题;
(2)但是父线程却能够访问子线程对象的内容;
扩展内容
php Pthread 多线程
线程,有时称为轻量级进程,是程序执行的最小单元。线程是进程中的一个实体,是被系统独立调度和分派的基本单位,线程自己不拥有系统资源,它与同属一个进程的其它线程共享进程所拥有的全部资源。一个线程可以创建和撤消另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行。每一个程序都至少有一个线程,那就是程序本身,通常称为主线程。线程是程序中一个单一的顺序控制流程。 在单个程序中同时运行多个线程完成不同的工作,称为多线程。
?1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 | <?php //实现多线程必须继承Thread类 class test extends Thread { public function __construct( $arg ){ $this ->arg = $arg ; } //当调用start方法时,该对象的run方法中的代码将在独立线程中异步执行。 public function run(){ if ( $this ->arg){ printf( "Hello %s\n" , $this ->arg); } } } $thread = new test( "World" ); if ( $thread ->start()) { //join方法的作用是让当前主线程等待该线程执行完毕 //确认被join的线程执行结束,和线程执行顺序没关系。 //也就是当主线程需要子线程的处理结果,主线程需要等待子线程执行完毕 //拿到子线程的结果,然后处理后续代码。 $thread ->join(); } ?> |
我们把上述代码修改一下,看看效果
?1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 | <?php class test extends Thread { public function __construct( $arg ){ $this ->arg = $arg ; } public function run(){ if ( $this ->arg){ sleep(3); printf( "Hello %s\n" , $this ->arg); } } } $thread = new test( "World" ); $thread ->start(); echo "main thread\r\n" ; ?> |
我们直接调用start方法,而没有调用join。主线程不会等待,而是在输出main thread。子线程等待3秒才输出Hello World。
原文链接:https://www.php.cn/php-weizijiaocheng-441709.html
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