php性能优化之不要在for循环中操作DB
吾爱主题
阅读:201
2022-11-10 16:17:00
评论:0
前言
如何提高程序运行速度,减轻服务器压力是服务端开发必须面对的一个问题。
简单且朴素的原则:不要在for循环中操作DB,包括关系型数据库和NoSql。
我们应该根据自己的业务场景,在for循环之前批量拿到数据,用尽量少的sql查询批量查到结果。 在for循环中进行数据的匹配组装。
场景说明
- 业务在多个情景下需要获得用户的详细信息,有点可以通过查询用户表直接获取到,有的需要查询关联关系表获取到,有的只保存了关联的id,并没有单独创建关联关系表,需要单独写获取函数取值。
- 既然多个场景下需要调用,那么封装成一个公共方法,让多个场景统一调用公共方法是基本的优化思路。
- 上面提到了复杂的存取值关系,我们需要分析一下,哪些操作是耗时的,耗时的操作如何优化,能否减少sql查询的次数。
举例说明
- 下面的代码示例,我们封装了 CommonRender 的类,所有可以统一输出的方法都在这里
- 下面代码标注了优化之前和优化之后
- 优化之前:在每次查询都需要根据保存的id,去数据库查询;如果列表页每次返回30条数据,那这部分就需要30次sql查询。
- 优化之后:采用的是提前批量取值,又写了一个函数 _renderHobby ,只需要1次sql。
- 这样就极大的减少了sql查询,提高了程序响应的速度。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 | <?php namespace App\Render; . . . class CommonRender extends BaseRender { public static function renderUserinfo( $data , $hobbyInfo = []) { if (! is_array ( $data )) { return []; } $ret = [ 'uid' => !isset( $data [ 'id' ]) ? 0 : $data [ 'id' ], 'userid' => !isset( $data [ 'userid' ]) ? '' : $data [ 'userid' ], 'username' => !isset( $data [ 'username' ]) ? '' : $data [ 'username' ], 'usericon' => !isset( $data [ 'usericon' ]) ? [] : $data [ 'usericon' ], . . . //优化之前 // 'hobby' => !isset($data['hobby']) ? [] : HobbyInfo::getByIds($data['hobby']), //优化之后 'hobby' => !isset( $data [ 'hobby' ]) ? [] : self::_renderHobby( $data [ 'hobby' ], $hobbyInfo ), . . . if (! empty ( $ret [ 'birth' ])) { $ret [ 'zodiacSign' ] = Utility::getZodiacSign( $ret [ 'birth' ]); } else { $ret [ 'zodiacSign' ] = '' ; } return $ret ; } protected static function _renderHobby( $userHobby , $hobbyInfo ) { $ret = []; if ( $userHobby ) { $userHobbyIds = explode ( ',' , $userHobby ); foreach ( $userHobbyIds as $key => $userHobbyId ) { $ret [ $key ] = $hobbyInfo [ $userHobbyId ]; } } return $ret ; } //用户列表卡片常用字段 public static function renderListCardUserinfo( $data ) { . . . } } |
进一步优化
上面的代码已经优化了性能,但是还不够优雅。
获取单用户信息场景比较多,比如编辑,登录,查看单人信息等,这种情况下我还每次都提前批量查询吗?这样的话需要改造的地方太多了。
下面做进一步优化:
在render方法内部封装了一层,如果外部没有传入或传入空数组,自己再查询db获得一次需要的数据源。
?1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 | <?php namespace App\Render; . . . class CommonRender extends BaseRender { public static function renderUserinfo( $data , $hobbyInfo = []) { //区别在这里:批量查询外部传入,减少sql查询次数; 单次查询在render内查一次 $hobbyInfo = ! empty ( $hobbyInfo ) ? $hobbyInfo : HobbyInfo::getAllInfo(); if (! is_array ( $data )) { return []; } $ret = [ 'uid' => !isset( $data [ 'id' ]) ? 0 : $data [ 'id' ], 'userid' => !isset( $data [ 'userid' ]) ? '' : $data [ 'userid' ], 'username' => !isset( $data [ 'username' ]) ? '' : $data [ 'username' ], 'usericon' => !isset( $data [ 'usericon' ]) ? [] : $data [ 'usericon' ], . . . //优化之前 // 'hobby' => !isset($data['hobby']) ? [] : HobbyInfo::getByIds($data['hobby']), //优化之后 'hobby' => !isset( $data [ 'hobby' ]) ? [] : self::_renderHobby( $data [ 'hobby' ], $hobbyInfo ), . . . if (! empty ( $ret [ 'birth' ])) { $ret [ 'zodiacSign' ] = Utility::getZodiacSign( $ret [ 'birth' ]); } else { $ret [ 'zodiacSign' ] = '' ; } return $ret ; } protected static function _renderHobby( $userHobby , $hobbyInfo ) { $ret = []; if ( $userHobby ) { $userHobbyIds = explode ( ',' , $userHobby ); foreach ( $userHobbyIds as $key => $userHobbyId ) { $ret [ $key ] = $hobbyInfo [ $userHobbyId ]; } } return $ret ; } //用户列表卡片常用字段 public static function renderListCardUserinfo( $data ) { . . . } } |
这样,那些获得单个用户资料的方法就不需要修改了。
?1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | //编辑用户资料 public function editUserInfo(Request $request ) { $userInfo = UserInfo::editUserById( $this ->_userid, $request ); return [ 'user' => CommonRender::renderUserinfo( $userInfo ) + UserInfo::formatCoverAndPickedFootprint( $userInfo ) ]; } |
性能对比
批量获得用户信息对比:性能提升立竿见影。
- 比如每次取30个用户数据,之前获得爱好,职业,期望部分要查询30次db。
- 优化之后只需要查询3次db。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 | public static function getBatchUserIntro( $userid , $userList ) { $retData = []; if ( empty ( $userList )) { return $retData ; } . . . //批量获得爱好、职业、期望遇到 在foreach中计算取值,不重复请求DB取值 $hobbyInfo = HobbyInfo::getAllInfo(); $professionInfo = ProfessionInfo::getAllInfo(); $expectInfo = ExpectInfo::getAllInfo(); foreach ( $batchUserInfo as $item ) { $retData [ $item [ 'userid' ]] = array_merge ( [ 'wxnumber' => Utility::maskWxnumber( $item [ 'wxnumber' ], $batchExchangeStatus [ $item [ 'userid' ]] == UserUserWeixinExchange::TYPE_TRUE)] + CommonRender::renderUserinfo( $item , $hobbyInfo , $professionInfo , $expectInfo ); } . . . return $retData ; } |
注意,为了行文紧凑,代码段中省略了和文章无关的代码,用竖着的三个.省略。
以上就是php性能优化之不要在for循环中操作DB的详细内容,更多关于php性能优化for循环DB操作的资料请关注服务器之家其它相关文章!
原文链接:https://juejin.cn/post/7025863850033414151
声明
1.本站遵循行业规范,任何转载的稿件都会明确标注作者和来源;2.本站的原创文章,请转载时务必注明文章作者和来源,不尊重原创的行为我们将追究责任;3.作者投稿可能会经我们编辑修改或补充。